PAIC – Promoting Artificial Intelligence Competences in VET

PAIC - Promoting Artificial Intelligence Competences in VET

Artificial Intelligence is one expression of an on-going broader transformation that results from digitalization, global real-time networking of communication and production, and automation of productive processes. By 2020, it is likely that AI will be able to attend to 85% of communication with business customers. By 2025, the indications are that robots will replace 25% of the workforce and more than 60% of e-commerce businesses are expected to have incorporated AI into their platforms, responding to the transformational needs of international trade and emerging markets. With their capabilities to analyse performance, AI systems will provide the foresight to understand emerging developments and will improve scenario-based planning over the next decade and beyond. Given the scale and speed of those shifts towards a knowledge economy and the AI as part of the 4th Industrial Revolution, especially in light of current COVID-19 pandemic which affected teaching and learning in great scope, there is now a pressing need for curriculum frameworks to become more flexible, adaptable, and capable of fostering learners ‘capacity for personal learning, collaborative learning, self-learning and life-long learning with focus on online, blended and distance learning, in pursuit of equal opportunities for all, gender equality, justice and sustainable development. Training and continuing education are regarded as central prerequisites for tapping the potential of those intelligent technologies and since Vocational Education and Training is one of the major sources to provide frontline workforce to the market, VET institutions – on European level – should be capable of offering programmes that incorporate AI-related competencies, especially if they intend to produce graduates whose skills are attuned to changes in the labour market. In this new world of labour, VET teachers and trainers themselves require training, offered also as online, blended and distant, to grasp the impact of AI and therefore the new needs of their students. This requires cooperation between policy makers, organisations involved in teacher training, vocational schools and occupational sector organisations. As such we believe that AI can be a key technology in transforming VET and enhance innovative ways of learning.

In order to achieve these ambitious goals, the Partners decided to unify their strengths, know-how and experience, sharing common values and objectives, to develop the PAIC project that has the full potentiality to concrete and effective respond to the current demands of new innovative digital training services and offers. Such goals, due to its complexity, is achievable only with a wide international cooperation of organization with an high expertise and know how in the different fields and request the Erasmus + program financial support to ensure the necessary resources for its implementation.

Main Objectives of the project are:

  • Facilitate the creation/adaption of open curriculum models, integrating AI into vocational education and training;
  • Immerse students in real-life working situations, transferring competencies in machine learning algorithms;
  • Empower users to associate real business problems with machine learning algorithms using optimal methodologies;
  • Expand Information knowledge to incorporate and promote innovative strategies in the VET system.

Main results

  1. Develop AI VET curriculum with theoretical background concerning machine learning theory, based on applications of real business problems;
  2. Set up an Interactive Online Platform equipped with a variety of AI learning tools and codes;
  3. Obtain large impact on VET students on Artificial Intelligence;
  4. Enhance competences of VET educators for digital (online) teaching of AI topics;
  5. Promote new innovative VET curriculum;
  6. Expand knowledge of new approaches to boost efficiency of teaching process for VET system.

L’intelligenza artificiale è un’espressione di una trasformazione più ampia e in corso che deriva dalla digitalizzazione, dalla rete globale in tempo reale di comunicazione e produzione e dall’automazione dei processi produttivi. Entro il 2020 è probabile che l’intelligenza artificiale sarà in grado di coprire l’85% della comunicazione con i clienti commerciali. Entro il 2025, le indicazioni sono che i robot sostituiranno il 25% della forza lavoro e si prevede che oltre il 60% delle aziende di e-commerce incorporeranno l’intelligenza artificiale nelle proprie piattaforme, rispondendo alle esigenze di trasformazione del commercio internazionale e dei mercati emergenti. Con la loro capacità di analizzare le prestazioni, i sistemi di intelligenza artificiale forniranno la lungimiranza per comprendere gli sviluppi emergenti e miglioreranno la pianificazione basata su scenari nel prossimo decennio e oltre. Data la portata e la velocità di questi spostamenti verso un’economia della conoscenza e l’intelligenza artificiale come parte della quarta rivoluzione industriale, soprattutto alla luce dell’attuale pandemia di COVID-19 che ha influenzato in larga misura l’insegnamento e l’apprendimento, esiste ora un urgente bisogno di quadri curriculari diventare più flessibili, adattabili e capaci di promuovere la capacità degli studenti di apprendimento personale, apprendimento collaborativo, autoapprendimento e apprendimento permanente, con particolare attenzione all’apprendimento online, misto e a distanza, nel perseguimento delle pari opportunità per tutti, dell’uguaglianza di genere, giustizia e sviluppo sostenibile. La formazione e l’istruzione continua sono considerate prerequisiti centrali per sfruttare il potenziale di tali tecnologie intelligenti e poiché l’istruzione e la formazione professionale sono una delle principali fonti per fornire forza lavoro in prima linea al mercato, gli istituti di IFP – a livello europeo – dovrebbero essere in grado di offrire programmi che incorporano competenze legate all’intelligenza artificiale, soprattutto se intendono produrre laureati le cui competenze siano in sintonia con i cambiamenti del mercato del lavoro. In questo nuovo mondo del lavoro, gli stessi insegnanti e formatori IFP necessitano di formazione, offerta anche online, mista e a distanza, per cogliere l’impatto dell’intelligenza artificiale e quindi le nuove esigenze dei loro studenti. Ciò richiede la cooperazione tra i decisori politici, le organizzazioni coinvolte nella formazione degli insegnanti, le scuole professionali e le organizzazioni del settore occupazionale. Riteniamo pertanto che l’intelligenza artificiale possa rappresentare una tecnologia chiave nella trasformazione dell’IFP e nel miglioramento di modalità innovative di apprendimento.

Per raggiungere questi ambiziosi obiettivi, i Partner hanno deciso di unire le proprie forze, know-how ed esperienza, condividendo valori e obiettivi comuni, per sviluppare il progetto PAIC che ha tutte le potenzialità per rispondere in modo concreto ed efficace alle attuali richieste di nuove tecnologie innovative. servizi e offerte di formazione digitale. Tali obiettivi, a causa della loro complessità, sono realizzabili solo con un’ampia cooperazione internazionale di organizzazioni con elevata esperienza e know-how nei diversi settori e richiedono il sostegno finanziario del programma Erasmus + per garantire le risorse necessarie per la sua attuazione.

Gli obiettivi principali del progetto sono:

  • Facilitare la creazione/adattamento di modelli di curriculum aperti, integrando l’intelligenza artificiale nell’istruzione e nella formazione professionale;
  • Immergi gli studenti in situazioni lavorative reali, trasferendo competenze negli algoritmi di machine learning;
  • Consenti agli utenti di associare problemi aziendali reali ad algoritmi di machine learning utilizzando metodologie ottimali;
  • Ampliare la conoscenza delle informazioni per incorporare e promuovere strategie innovative nel sistema di IFP.

Risultati principali

  • Sviluppare un curriculum IFP AI con un background teorico riguardante la teoria dell’apprendimento automatico, basato su applicazioni di problemi aziendali reali;
  • Creare una piattaforma online interattiva dotata di una varietà di strumenti e codici di apprendimento basati sull’intelligenza artificiale;
  • Ottenere un grande impatto sugli studenti dell’IFP sull’intelligenza artificiale;
  • Migliorare le competenze degli educatori dell’IFP per l’insegnamento digitale (online) di argomenti legati all’intelligenza artificiale;
  • Promuovere un nuovo curriculum IFP innovativo;
  • Ampliare la conoscenza di nuovi approcci per aumentare l’efficienza del processo di insegnamento per il sistema di IFP.

Progetto EXCEED – Excellence in green and digital manufacturing

EXCEED - EXCELLENCE IN GREEN AND DIGITAL MANUFACTURING

Project id n. 101103982, CUP E31B23000120004

Project description:

The Excellence in Green and Digital Manufacturing project aims at preparing the Advanced Manufacturing sector for the disruptive changes caused by the green and digital twin transitions. EXCEED assumes the synergic and mutual benefitting application of digital and green as powerful leverages to accelerate innovation in Advanced Manufacturing. The project will provide competencies needed in this new environment, developing a joint international and individualized lifelong learning offer, as well as developing and updating curricula for higher Vocational Education and Training.

Main objectives:

  • To equip current and future workers in the Advanced Manufacturing sector with the needed competencies to master the disruptive changes caused by the twin green and digital transitions.
  • To provide lifelong learning as a way for workers to become or remain employable and keep pace with the skill changes.
  • To contribute to “leave no one behind” of the European Green Deal, by focusing on the upskilling and reskilling of low-skilled adults.

Main deliverables:

  • Promoting upskilling and reskilling of low-skilled adults and workers at risk of marginalization through a joint internationalized, flexible and individualized Lifelong Learning training offer.
  • Strengthening the HIGHER VET (EQF 4 and 5) through design of new curricula and updating of existing ones.
  • Adopting joint strategies for Talent Management by the establishment of an International Talent Factory, aware of the fact that talented and skilled individuals have a key role to play in countries’ future prosperity.
  • Upskilling and empowerment of VET professionals as key profiles translating innovation in education contexts.
  • In 4 years, partners are expected to involve at least 600 learners and an overall number of 26.000 beneficiaries through an extensive multichannel communication strategy.

Key facts and figures

  • Countries: Italy, Spain, Cezch Republic, Greece, Finland
  • EU grant: € 2.582.433
  • Project duration: 4 years
  • Lead organisation: Centoform SRL
  • Location: Via Nino Bixio 11, 44042 Cento Fe, Italy
  • Website: www.centoform.it/

Partners:

  • Italy: CENTOFORM SRL; CIS SCUOLA PER LA GESTIONE D’IMPRESA SOCIETA CONSORTILE A RESPONSABILITA LIMITATA; ASSOCIAZIONE CLUSTER ENERGIA E SVILUPPO SOSTENIBILE, Italy; UNIVERSITA DEGLI STUDI DI FERRARA; ART-ER-SOCIETA CONSORTILE PER AZIONI; COMAU SPA; UNIVERSITA DEGLI STUDI DI MODENA E REGGIO EMILIA; Clust-ER Innovazione nei Servizi;
  • Spain:  INSTITUT ESCOLA DEL TREBALL DE BARCELONA; DEPARTAMENT D’EDUCACIÓGENERALITAT DE CATALUNYA;
  • Czech Republic: INSTITUT INPRO AS; ASOCIACE MALYCH A STREDNICH PODNIKU A ZIVNOSTNIKU CR;
  • Greece: ATHINA-EREVNITIKO KENTRO KAINOTOMIAS STIS TECHNOLOGIES TIS PLIROFORIAS, TON EPIKOINONION KAI TIS GNOSIS; Hellenic Marine Environment Protection Association – HELMEPA;
  • Finland: OULUN YLIOPISTO; OULUN SEUDUN KOULUTUSKUNTAYHTYMA OSEKK.

Associated Partners:

  • Italy: Fondazione Istituto Tecnico superiore, territorio, energia, costruire; I.S.I.T. “U.Bassi-P-Burgatti”; Sfridoo; ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE F.LLI TADDIA; Solid Energy S.r.l.; Comune di Cento; Union of municipalities Valli e Delizie; REGIONE EMILIA ROMAGNA;
  • Greece: GENERAL SECRETARIAT FOR CIVIL PROTECTION;
  • Czech Republic: Stredni skola stavebnich remesel Brno-Bosonohy; SSPJilova; Akademie remesel Praha – Stredni skola technická; Stredni skola Katerinky – Liberec, s. r. o.; Stredni skola automobilni a informatiky; Stredni skola-Centrum odborne pripravy technickohospodarske; Jubela s.r.o; AGENTURA PRO PODPORU PODNIKANI A INVESTIC CZECHINVEST; INSTITUT EVROPSKÝCH PROFESNÍCH STUDIÍ, s.r.o.;
  • Finland: OULUN KAUPUNKI; Macon Oy;
  • Spain: ASOCIACIÓN ESPAÑOLA DE ROBOTICA Y AUTOMATIZACIÓN (AER AUTOMATION); Festo Automation, S.A.U.;
  • Belgium: ASSOCIATION EUROPEENNE DES AGENCESDE DEVELOPPEMENT.

Disclaimer: Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.

Descrizione progetto:

Il progetto Excellence in Green and Digital Manufacturing mira a preparare il settore della Manifattura Avanzata per i cambiamenti disruptivi causati dalle transizioni verde e digitale. EXCEED assume l’applicazione sinergica e reciprocamente vantaggiosa del digitale e del verde come leve potenti per accelerare l’innovazione nella Manifattura Avanzata. Il progetto fornirà le competenze necessarie in questo nuovo contesto, sviluppando un’offerta di apprendimento lungo tutto l’arco della vita internazionale e personalizzata, nonché sviluppando e aggiornando i programmi di istruzione e formazione professionale superiore.

Obiettivi principali:

  • Dotare i lavoratori attuali e futuri nel settore della Manifattura Avanzata delle competenze necessarie per padroneggiare i cambiamenti disruptivi causati dalle transizioni verde e digitale.
  • Fornire l’apprendimento lungo tutto l’arco della vita come modo per i lavoratori di diventare o rimanere occupabili e tenere il passo con i cambiamenti delle competenze.
  • Contribuire a “non lasciare nessuno indietro” nel Green Deal europeo, concentrandosi sull’acquisizione e l’aggiornamento delle competenze degli adulti poco qualificati.

Risultati principali:

  • Promozione dell’acquisizione e dell’aggiornamento delle competenze degli adulti poco qualificati e dei lavoratori a rischio di marginalizzazione attraverso un’offerta di apprendimento lungo tutto l’arco della vita internazionale, flessibile e personalizzata.
  • Rafforzamento dell’istruzione e della formazione professionale superiore (EQF 4 e 5) attraverso la progettazione di nuovi curricula e l’aggiornamento di quelli esistenti.
  • Adozione di strategie congiunte per la gestione del talento mediante l’istituzione di una Fabbrica Internazionale dei Talenti, consapevole del fatto che individui talentuosi e competenti svolgono un ruolo chiave nella prosperità futura dei paesi.
  • Acquisizione di nuove competenze ed empowerment dei professionisti dell’istruzione e della formazione professionale.
  • In 4 anni, ci si aspetta che i partner coinvolgano almeno 600 apprendisti e un numero complessivo di 26.000 beneficiari attraverso una strategia di comunicazione multicanale estesa.

Dati e cifre chiave

  • Paesi: Italia, Spagna, Repubblica Ceca, Grecia, Finlandia.
  • Finanziamento dell’UE: € 2.582.433.
  • Durata del progetto: 4 anni.
  • Organizzazione capofila: Centoform SRL.
  • Sede: Via Nino Bixio 11, 44042 Cento Fe, Italia.
  • Sito web: www.centoform.it

Partner:

  • Italia: CENTOFORM SRL; CIS SCUOLA PER LA GESTIONE D’IMPRESA SOCIETA CONSORTILE A RESPONSABILITA LIMITATA; ASSOCIAZIONE CLUSTER ENERGIA E SVILUPPO SOSTENIBILE, Italy; UNIVERSITA DEGLI STUDI DI FERRARA; ART-ER-SOCIETA CONSORTILE PER AZIONI; COMAU SPA; UNIVERSITA DEGLI STUDI DI MODENA E REGGIO EMILIA; Clust-ER Innovazione nei Servizi;
  • Spagna:  INSTITUT ESCOLA DEL TREBALL DE BARCELONA; DEPARTAMENT D’EDUCACIÓGENERALITAT DE CATALUNYA;
  • Repubblica Ceca: INSTITUT INPRO AS; ASOCIACE MALYCH A STREDNICH PODNIKU A ZIVNOSTNIKU CR;
  • Grecia: ATHINA-EREVNITIKO KENTRO KAINOTOMIAS STIS TECHNOLOGIES TIS PLIROFORIAS, TON EPIKOINONION KAI TIS GNOSIS; Hellenic Marine Environment Protection Association – HELMEPA;
  • Finlandia: OULUN YLIOPISTO; OULUN SEUDUN KOULUTUSKUNTAYHTYMA OSEKK.

Partner associati:

  • Italia: Fondazione Istituto Tecnico superiore, territorio, energia, costruire; I.S.I.T. “U.Bassi-P-Burgatti”; Sfridoo; ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE F.LLI TADDIA; Solid Energy S.r.l.; Comune di Cento; Union of municipalities Valli e Delizie; REGIONE EMILIA ROMAGNA;
  • Grecia: GENERAL SECRETARIAT FOR CIVIL PROTECTION;
  • Repubblica Ceca: Stredni skola stavebnich remesel Brno-Bosonohy; SSPJilova; Akademie remesel Praha – Stredni skola technická; Stredni skola Katerinky – Liberec, s. r. o.; Stredni skola automobilni a informatiky; Stredni skola-Centrum odborne pripravy technickohospodarske; Jubela s.r.o; AGENTURA PRO PODPORU PODNIKANI A INVESTIC CZECHINVEST; INSTITUT EVROPSKÝCH PROFESNÍCH STUDIÍ, s.r.o.;
  • Finlandia: OULUN KAUPUNKI; Macon Oy;
  • Spagna: ASOCIACIÓN ESPAÑOLA DE ROBOTICA Y AUTOMATIZACIÓN (AER AUTOMATION); Festo Automation, S.A.U.;
  • Belgio: ASSOCIATION EUROPEENNE DES AGENCESDE DEVELOPPEMENT.

Disclaimer: Finanziato dall’Unione Europea. I punti di vista e le opinioni espressi sono tuttavia quelli esclusivi dell’autore/i e non riflettono necessariamente quelli dell’Unione Europea o dell’Agenzia esecutiva europea per l’istruzione e la cultura (EACEA). Né l’Unione Europea né l’EACEA possono esserne ritenuti responsabili.

Progetto SEE-VET

Progetto SEE-VET

SEE-VET is a 24 month Erasmus + project that expects to improve VET Teachers’ and Students’ emotional and social literacy, as well as self-awareness, empathy, resilience, and assertiveness. Under the five SEE lenses, SEE-VET will favorably influence VET teachers’ professional growth, will help them develop their own set of skills, while supporting their students’ social and emotional wellness and foster students’ proactive attitude toward the VET system.
The main objectives of the SEE-VET project are:
a) To help VET Professionals to Understand and implement Social and Emotional Education (SEE) framework
b) to create a repository to help VET Professionals Experience a SEE environment first-hand and continue generating a
culture of SEE in their own institutions.
c) to provide VET teachers with innovative knowledge and competencies on how to increase their students’ motivation to
learn, practice, and work;
d) to contribute to increasing achievement levels among VET students
 
SEE-VET è un progetto Erasmus + della durata di 24 mesi che si propone di migliorare l’alfabetizzazione emotiva e sociale degli insegnanti e degli studenti dell’istruzione e formazione professionale, nonché la consapevolezza di sé, l’empatia, la resilienza e l’assertività. SEE, SEE-VET si propone di  supportare la crescita professionale degli insegnanti, aiutandoli a sviluppare il proprio set di competenze e  sostenendo al contempo il benessere sociale ed emotivo dei loro studenti.
 
Gli obiettivi principali del progetto SEE-VET sono:
a) aiutare i professionisti dell’IFP a comprendere e implementare approcci di educazione sociale ed emotiva (SEE) nei diversi contesti educativi;
b) creare un set di risorse per aiutare i professionisti dell’IFP a sperimentare in prima persona un ambiente SEE e continuare a generare una cultura di SEE nelle proprie istituzioni educative;
c) fornire agli insegnanti di IFP conoscenze e competenze innovative su come aumentare la motivazione dei loro studenti ad apprendere;
d) contribuire ad aumentare i livelli di rendimento degli studenti dell’IFP

International School in Circular Economy Project Management

INTERNATIONAL SCHOOL IN CIRCULAR ECONOMY PROJECT MANAGEMENT

Centoform will collaborate in the design of advanced training interventions and exchange and comparison events and in the organizational management of the same.
It will also contribute to the identification of experts for the faculty board through the relationships established with international partners within the Erasmus + program and the KIC EIT Raw materials.

Duration: 128 hours, 88 in synchronous distance learning and 40 in presence in Ferrara, Italy

Period of realization: at distance 19th June – 9th July 2023 | In presence 4th – 17th Sept 2023

Location: University of Ferrara – Department of Economics and Management – via Voltapaletto 11, Italy

Number of participants: 20 | Methodology: Blended learning

MODULES

Sustainable development and industrial production | Introduction to circular economy | Environmental legislation | Energy performance | Redesigning products and new business models for services | The economic evaluation of environmental innovation projects (CBA analysis) | Life cycle thinking and analysis | Circular economy project management | Project financing | Budgeting | Physical-financialmonitoring and risk management | Corporate social responsability | Circular economy in productive processes – companies best practices

FACULTY

Director Massimiliano Mazzanti – University of Ferrara – CERCIS

Phoebe Koundouri – Professor Athens University of Economics and Business & Technical University of Denmark; President European Association of Environmental Resource Economists, Director Sustainable Development Unit at ATHENA Research Center, Chair SDSN Global Climate Hub, Co-Chair SDSN Europe

Henning Wilts – Wuppertal Institute for Climate, Environment, Energy – Division Circular Economy

Michele Pinelli – University of Ferrara- Dep. Of Engineering

Jude Sherry – Anois

Mateusz Wielopolski – AEVOLUTION – Circular materials innovation

Lucia Dal Negro – De-LAB srl Società Benefit

Participation fee | The course is cofinanced by Emilia-Romagna Region. There is no participation fee required. Application deadline: May 31st.

Access requirements | Graduates in different disciplines and employed people interested in acquiring skills related to circular economy project management.

Selection criteria | The selection will take place through the analysis of the CVs and online interviews.

Centoform collaborerà alla progettazione degli interventi di alta formazione e degli eventi di confronto e scambio e alla gestione organizzativa degli stessi.
Contribuirà inoltre all’individuazione di esperti per il faculty board attraverso le relazioni attivate con partner internazionali nell’ambito del programma Erasmus + e della KIC EIT Raw materials.

Durata: 128 ore, 88 in didattica a distanza sincrona e 40 in presenza a Ferrara, Italia

Periodo di realizzazione: a distanza 19 Giugno – 8 Luglio 2023 | In presenza dal 4 al 17 Settembre 2023

Sede: Università degli Studi di Ferrara – Dipartimento di Economia e Management – ​​via Voltapaletto 11, Italia

Numero di partecipanti: 20 | Metodologia: Modalità mista

MODULI

Sviluppo sostenibile e produzione industriale | Introduzione all’economia circolare | Legislazione ambientale | Performance energetica | Ridisegnare prodotti e nuovi modelli di business per i servizi | La valutazione economica dei progetti di innovazione ambientale (analisi CBA) | Pensiero e analisi del ciclo di vita | Gestione di progetti di economia circolare | Finanziamento di progetti | Bilancio | Monitoraggio fisico-finanziario e gestione dei rischi | Responsabilità sociale d’impresa | Economia circolare nei processi produttivi: best practices aziendali

FACOLTÀ

Direttore Massimiliano Mazzanti – Università di Ferrara – CERCIS

Phoebe Koundouri – Athena RC – Direttore di EIT Climate KIC HUB Grecia

Henning Wilts – Wuppertal Institute for Climate, Environment, Energy – Division Circular Economy

Michele Pinelli – Università di Ferrara-Dip. Di Ingegneria

Jude Sherry – Anois

Mateusz Wielopolski – AEVOLUTION – Innovazione circolare dei materiali

Lucia Dal Negro – De-LAB srl Società Benefit

Quota di partecipazione | Il corso è cofinanziato dalla Regione Emilia-Romagna. Non è richiesta alcuna quota di partecipazione.

Requisiti di accesso | Laureati in diverse discipline e occupati interessati ad acquisire competenze legate alla gestione di progetti di economia circolare.

Criteri di selezione | La selezione si svolgerà attraverso l’analisi dei CV e colloqui online.

Erasmus+ : Share your skills

2021-1-FR01-KA220-ADU-000026628

The European Commission’s support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents, which reflect the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.

Erasmus+: Share Your Skills

Share Your Skills is an Erasmus Plus project for adult education, financed by the european commission in 2021 and lasting 2 years.

The repair sector is a field of experimentation for the development and reinforcement of technical and transversal skills, formal and informal of adults.

But how can these skills be used and valued in a permanent learning path in favor of an ecological and digital transition and more inclusive societies?

In Europe there are interesting experiences for the recovery and the repair, for example the so called “Reapir Cafè”, very widespread in France, Germany, and which are also spreading in Italy. The project Share Your Skills takes into consideration and also values these innovative experiences to understand what skills can be key in the sector and useful for strengthening the active partecipation and responsible behavior.

More in detail, with the development of the project Share Your SKILLS partners intednd to reach the following goals:

  • Raise awareness among communities on how important behaviors are and the challenges of the ecological and digital transition in the repair sector;
  • Identify, develop and use the skills of repair, recovery, recycling;
  • Develop and use skills in a lifelong learning logic;
  • Identify and characterize the beneficiaries of the repair sector and their needs.

The expected results during the project and upon its completion are the following:

  • Increased awareness of target groups and partners on the challenges of the ecological and digital transition in the repair sector,
  • Creation and use of a tool such as the skills passport for the transparency of the skills acquired by adults in informal learning activities related to recovery, recycling, repair activities;
  • Creation, development and testing of a toolkit for training on the topics of recovery, repair, recycling.

Share Your Skills è un progetto Erasmus Plus per l’educazione degli adulti, finanziato dalla commissione europea nel 2021 e della durata di 2 anni.

Il settore delle riparazioni è un campo di sperimentazione per lo sviluppo e il rafforzamento delle competenze tecniche e trasversali, formali e informali degli adulti.

Ma come possono essere utilizzate e valorizzate queste competenze in un percorso di apprendimento permanente a favore di una transizione ecologica e digitale e di società più inclusive?

In Europa ci sono esperienze interessanti per il recupero e la riparazione, come ad esempio i cosiddetti “Repair Cafè”, molto diffusi i Francia, Germania, e che si stanno diffondendo anche in Italia. Il progetto Share Your Skills prende in considerazione e valorizza anche queste esperienze innovative per capire quali competenze possano risultare chiave nel settore ed utili a rafforzare la partecipazione attiva e comportamenti responsabili.

Più in dettaglio, con lo sviluppo del progetto Share Your SKILLS i partner intendono raggiungere i seguenti obiettivi:

  • Sensibilizzare le comunità su quanto siano importanti comportamenti le sfide della transizione ecologica e digitale nel settore delle riparazioni;
  • Identificare, sviluppare e utilizzare le capacità di riparazione, recupero, riciclo;
  • Sviluppare e utilizzare le competenze in una logica di apprendimento permanente;
  • Identificare e caratterizzare i beneficiari del settore della riparazione e le loro esigenze.

I risultati attesi nel corso del progetto e al suo completamento sono i seguenti:

  • Maggiore consapevolezza dei gruppi target e dei partner sulle sfide della transizione ecologica e digitale nel settore delle riparazioni
  • Creazione e utilizzo di uno strumento come il passaporto delle competenze per la messa in trasparenza delle competenze acquisiste dagli adulti min attività di apprendimento informale correlato all’attività di recupero, riciclo, riparazione;
  • Creazione, sviluppo e sperimentazione di un toolkit per la formazione sui temi del recupero, riparazione, riciclo.

ID4Ex: Immersive Design for Excellence

logo Centoform a Ferrara

ID4Ex: Immersive Design for Excellence

ID4Ex (Immersive Design for Excellence) project intends to meet Europe 2030 growth strategy priorities on employment and education. The project also considers the EU Roadmap Opening up Education (04/2013) enhancing education and skills development through new technologies and underlining the “insufficient supply of quality digital contents across languages, subjects and needs”.

The construction sector is facing great challenges, not least the current health emergency that forces to rethink the places and spaces of both supply chain and value-chain, from training to design phase, from construction site to use and maintenance. In this context, the digitization of the sector represents an important driver to face not only the challenges of effectiveness and efficiency to foster, projects innovation, but also the excellence and specialization of the skills, which is of main importance for the industrialization of the sector itself.

Moreover, an immersive design approach to the project innovation could lead to inclusive products and services in order to engage all the actors and stakeholders involved in the process. Supporting the updating of skills and competences through an inclusive approach to the built heritage intervention, making with the use of new technologies and the combination of Key Enabling Technologies, (KETs), Virtual Reality (VR), Immersive Interactive Experience (IIE) and advanced 3D modelling is the general aim of the ID4Excellence project.

Additionally, the project assumes:

  • upgrading and innovating existing training programs with up-to-date Immersive Design methods and tools for the built heritage interventions with both virtual and dimensional environments and time-based narrative and story space,
  • improving the effectiveness of teaching and learning through the application of an inclusive, immersive design approach to the project,
  • increasing the synergic use of up-to-date technologies, in an integrated way, with a teamwork approach and personal development,
  • increasing the cooperation among educational institutions and enterprises in the EU for better employability.

The project will develop, among others:

  • comparative research on VR technologies applications for the rehabilitation and valorization of the built heritage,
  • training modules for immersive design experts,
  • digital training toolkit for immersive design experts.

The project is addressed primarily to students and universities, but also to architects, engineers, construction specialists, and educational organizations.

Il progetto Erasmus KA” Partenariati di Cooperazione per l’Innovazione, ID4Ex (Immersive Design for Excellence) si propone di contribuire all’implementazione delle strategie di crescita sull’occupazione e sull’educazione della Commissione Europea, favorendo l’aggiornamento delle competenze dei futuri professionisti del settore edilizia e costruzioni, in un’ottica di sviluppo sostenibile e transizione digitale.

Il settore dell’edilizia sta affrontando grandi ostacoli, non ultimo le conseguenze della pandemia, che obbliga a ripensare i luoghi e gli spazi di lavoro, come pure le tecnologie in uso nella realizzazione dei processi di intervento, alle competenze necessarie per poter gestire tali cambiamenti, dall’addestramento alla fase di design, alla gestione e manutenzione del patrimonio costruito.

In questo contesto, la digitalizzazione del settore rappresenta un importante driver, non soltanto per incrementare l’effettiva efficienza degli interventi, ma anche l’innovazione dei progetti.

Supportare l’aggiornamento delle capacità e competenze attraverso un approccio inclusivo all’intervento sul patrimonio costruito, utilizzando le nuove tecnologie e la combinazione di Key Enabling Technologies, (KETs), Realtà Virtuale (VR), Immersive Interactive Experience (IIE), e 3D modelling avanzato, è l’obiettivo generale del progetto ID4Excellence.

Nello specifico, il progetto si propone di:

  • supportare l’aggiornamento e l’innovazione di esistenti programmi di formazione dei professionisti del settore edilizia costruzioni attraverso l’adozione di metodi e strumenti di Immersive Design;
  • migliorare l’efficacia dell’insegnamento e apprendimento attraverso l’applicazione di tecnologie immersive (realtà virtuale, mista, estesa, aumentata,)
  • favorire l’acquisizione di competenze trasversali, oltre che tecniche e digitali dei futuri professionisti del settore (architetti, ingegneri, tecnici), allo scopo di far loro acquisire capacità utili allo sviluppo di progetti partecipando a team multiprofessionali
  • aumentare la cooperazione tra istituzioni educative e imprese nell’EU per migliorare l’ occupabilità.

I principali risultati attesi del progetto, sono:

  • Una ricerca comparata a livello europeo volta valorizzare casi applicativi di tecnologie immersive nella la riabilitazione del patrimonio costruito,
  • Percorsi di formazione modulari sul design immersivo,
  • Un toolkit digitale per la formazione sul design immersivo.

Il progetto si rivolge principalmente a studenti universitari di ingegneria, architettura, ma anche ad architetti, ingegneri, specialisti dell’edilizia, e organizzazioni educative impegnate nella progettazione e sviluppo di curricula formativi ancorati ai fabbisogni del settore.

BIM 4 Placement

DESCRIPTION OF THE PROJECT

Building Information Modelling (BIM) can be defined as a process involving the generation and management of digital representations of physical and functional characteristics of places. BIM softwares are used to plan, design, construct, operate andmaintain many kinds of buildings and infrastructures.

In Europe BIM is becoming more and more studied in VET schools, VET coursesand university courses and applied in companies. It is becoming a new specialization with a high rate of employability.In Italy this methodology is not yet sufficiently known and spread, while in other EU countries, especially in northern Europe, BIM is already verywell know and used: Finland is one of the earliest adopters of BIM, and it has been for years at the forefront of Building InformationModelling; in other northern european countries like Norway BIM research and development goes back to more than twenty yearsago, and nowadays it’s one of the leading Countries using BIM with one of the European highest implementation of BIM amongarchitects and installators.

This project has had the aim of building a bridge between Northern Europe and Southern Europe: Italy had the opportunity to learn from the European best experiences paving the way to other Southern Europe Countries, while Finland and Norway had the opportunity to enlarge their international BIM-related network of institution and companies and update their knowledge from mutual exchange of best practices and innovation of training tools. Excellence in the area of BIM ispossible at the moment only through transnational cooperation, standing the big difference of knowlege, awareness,entrepreneurial attitudes and implementation rates among EU Countries.

The project  GENERAL AIM  therefore was to deepen knowledge about Building Information Modelling (BIM) as a skills’development training subject for employability goals, upgrading existing training tools and professional qualifications and creating a network to promote work-based learning. BIM project was a capacity building project in the area of VET promoting cooperation and partnership  among  6 different organizations (VET provider, Regional Authority, 2 universities, private company, EUassociation). Countries involved were Italy, Finland and Norway, while one partner was active all over Europe. The motivation of BIMpartners to participate in the project was strongly connected to the obseversation of local needs and the aknowledgementabout the necessity to try to cover the gap between skills’s qualifications levels and the requirements from job market.

INTELLECTUAL OUTPUTS

TRAINING ACTIVITIES

Two intensive training courses addressed to project partners to exchange best practices about training in BIM and BIM implementation. One local training for each Country addressed to local trainers/teachers/instructors/students in the area of building and construction and aimed to update their knowledge about training methodologies for training BIM, including the new BIM game.

DISSEMINATION ACTIVITIES

RESULTS AND IMPACTS

Increasing diffusion of BIM training in countries involved (new course on BIM at Stavanger University, new qualification in Emilia-Romagna Region and new training program for thertiary non universitary education, update training program in Finland). New memorandum of Understanding between Stavanger University and Ferrara University.

The impact will rely on application and diffusion of the deliverables produced by the project. The dissemination drivers were the consortium partners themselves and companies and educational institution involved in the BIM network through dissemination activities.

Project Information

2016-1-IT01-KA202-005399

BIM4PLACEMENT European key competences in building and construction vibe, bg bg

Partners

Centoform Srl
Italy

Oulun Yliopisto
Finland

Viasys Vdc Oy
Finland

Regione Emilia Romagna
Italy

Universitetet I Stavanger
Norway

AEEBC Ltd
United Kingdom

logo Centoform a Ferrara

Tiche Project

The birth of Tiche Project

Climate change is affecting the entire planet with clear risks of irrecoverable damages for environment and human life.

There is an increased awareness that this phenomenon is a global one, requiring flagship initiates and a common intervention framework.

The 2019 events, namely the protests of the young population across Europe, environmental changes and cataclysms at the beginning of 2020 forced us to rethink the way we currently consume and produce, based on the old-fashioned economical approach “take, make and dispose of” and linear economy paradigm. In 2015 the European Commission adopted a specific Action Plan for speeding up the European transition forwarding the circular economy, boosting global competitiveness, promoting sustainable economic growth and generating new jobs. The Commission is following up on its Green Employment Initiative with actions to anticipate needs and encourage the development of skills and other measures to support job creation in the green economy. It is also acting through its “New Skills Agenda for Europe 2020-2025.” In short, sustainability is becoming a crucial cross-cutting issue for facing the urgent challenges of climate change as well as for transition to a real and full green economy.

OECD Work on SMEs, entrepreneurship, and innovation and other recent studies (https://www.nber.org/papers/w27321), have shown that there will be a need for new types of skills to match new types of jobs, as an industry is transformed into a low-carbon economy. “Green jobs” are expected to grow more than 80% of jobs by 2030 both at medium and high levels. Finally, the EU Roadmap for moving to a competitive low carbon economy in 2050, as well as the 17 Goals of the Sustainable Agenda, ask for a holistic approach to sustainability and green innovation, foreseeing these issues as guiding principles for the Education systems. Green skills include specific skills to modify products, services, or operations due to climate change adjustments, requirements or regulations.
On the other hand, even if the catchword ‘green skills’ has been common parlance in policy circles for a while, yet there is little systematic empirical research to guide public intervention for meeting the demand for skills that will be needed to operate and develop green technology.
Moreover, recent empirical studies also suggest it is not just a compositional change in skill demand due to job losses in sectors highly exposed to trade and regulation, but a substantial change in skills domain.

At partner countries level, the common emerging needs that the project assumes as baseline are related to the increasing request both of green skilled workforce and entrepreneurs with a “green mindset”.
These are the assumptions inspiring the improvement of the Smart Specialization Strategy that in all the involved countries identifies similar priorities for related to climate change management, transition to a bio-based, low -impact economy, sustainable production in the different sectors. Considering this context, the project aims at establishing an European VET Academy on Circular Economy, based on a transnational cooperation of a very experienced and complementary partnership, (including associated partners), joining Research centres, Vet centres, University, SMEs, clusters, Umbrella organizations and international networks, public administrations, that will work together as an ecosystem to increase capacity building and responsiveness of the VET systems, according to an “European Training Area”.

Il cambiamento climatico sta colpendo l’intero pianeta con evidenti rischi di danni irreparabili per l’ambiente e la vita umana.

Vi è una maggiore consapevolezza che questo fenomeno è globale, che richiede iniziative faro e un quadro di intervento comune.

Gli eventi del 2019, vale a dire le proteste della popolazione giovane in tutta Europa, i cambiamenti ambientali e i cataclismi all’inizio del 2020 ci hanno costretto a ripensare il modo in cui consumiamo e produciamo attualmente, sulla base dell’approccio economico vecchio stile “prendere, produrre e smaltire ” e paradigma dell’economia lineare.

Nel 2015 la Commissione Europea ha adottato uno specifico Piano d’Azione per accelerare la transizione europea portando avanti l’economia circolare, rilanciando la competitività globale, promuovendo una crescita economica sostenibile e generando nuovi posti di lavoro.
La Commissione sta dando seguito alla sua iniziativa per l’occupazione verde con azioni per anticipare i bisogni e incoraggiare lo sviluppo di competenze e altre misure per sostenere la creazione di posti di lavoro nell’economia verde. Sta inoltre agendo attraverso la sua “Nuova agenda per le competenze per l’Europa 2020-2025”. In breve, la sostenibilità sta diventando una questione trasversale cruciale per affrontare le sfide urgenti del cambiamento climatico e per la transizione verso un’economia verde reale e completa.

Lavori dell’OCSE sulle PMI, l’imprenditorialità e l’innovazione e altri studi recenti (https:/ /www.nber.org/papers/w27321), hanno dimostrato che saranno necessari nuovi tipi di competenze per adattarsi a nuovi tipi di lavoro, poiché un’industria si sta trasformando in un’economia a basse emissioni di carbonio. far crescere oltre l’80% dei posti di lavoro sia a livelli medi che alti entro il 2030. Infine, la tabella di marcia dell’UE per il passaggio a un’economia competitiva a basse emissioni di carbonio nel 2050, nonché i 17 obiettivi dell’agenda sostenibile, richiedono un approccio olistico sostenibilità e innovazione verde, prevedendo questi temi come principi guida per i sistemi di istruzione.Le competenze verdi includono competenze specifiche per modificare prodotti, servizi o operazioni a causa di adeguamenti, requisiti o normative ai cambiamenti climatici.D’altro canto, anche se lo slogan ‘verde S kills è un linguaggio comune negli ambienti politici da un po’, ma c’è poca ricerca empirica sistematica per guidare l’intervento pubblico per soddisfare la domanda di competenze che saranno necessarie per operare e sviluppare la tecnologia verde.

Inoltre, recenti studi empirici suggeriscono che non si tratta solo di un cambiamento compositivo nella domanda di competenze dovuto alla perdita di posti di lavoro in settori altamente esposti al commercio e alla regolamentazione, ma a un cambiamento sostanziale nel dominio delle competenze.

A livello di paesi partner, i bisogni emergenti comuni che il progetto assume come linea di base sono legati alla crescente richiesta sia di forza lavoro qualificata verde che di imprenditori con una “mentalità verde”.

Sono questi i presupposti che ispirano il miglioramento della Strategia di specializzazione intelligente che in tutti i paesi coinvolti individua priorità simili relative alla gestione del cambiamento climatico, alla transizione verso un’economia bio-based, a basso impatto, alla produzione sostenibile nei diversi settori. In questo contesto, il progetto mira a creare un’Accademia europea di formazione professionale sull’economia circolare, basata su una cooperazione transnazionale di un partenariato di grande esperienza e complementare, (compresi i partner associati), che unisca centri di ricerca, centri veterinari, università, PMI, cluster, Umbrella organizzazioni e reti internazionali, pubbliche amministrazioni, che lavoreranno insieme come un ecosistema per aumentare il rafforzamento delle capacità e la reattività dei sistemi di formazione professionale, secondo uno “Spazio europeo della formazione”.

Risultati del progetto

  • Realizzazione di una ricerca comparata in materia di buone pratiche formative incentrate sulla transizione green e l’economia circolare, con particolare attenzione allo stato dell’arte dei programmi formativi esistenti nei diversi paesi della partnership;
  • Sviluppo di una metodologia di analisi dell’evoluzione delle competenzeverdi” per aggiornare i profili professionali e i curricula formativi (metodologia denominata SKILL CATCHER);
  • Creazione di un Academy internazionale per la formazione e  l’aggiornamento di imprenditori, professionisti, lavoratori e ed aspiranti tali in materia di economia circolare, con particolare riferimento ai temi del design circolare, di politiche di supporto alla transizione green, all’innovazione dei processi industriali, al quadro regolatorio ed all’innovazione dei modelli di business.

EDURES PROJECT

EDURES

EDURES (titolo completo: Technology education in the digital era supported by the significant use of research results) è un progetto di durata triennale (settembre 2020-settembre 2023) che ha l’obiettivo di dare una risposta concreta all’uso insufficiente e inadeguato nella didattica dei risultati della ricerca raggiunti nell’ambito dell’istruzione terziaria. Il progetto si concentra principalmente nel settore dell’ingegneria meccanica e dell’ingegneria civile/edile ed è realizzato attraverso una collaborazione internazionale e interdisciplinare tra 3 università e un ente di formazione professionale: Rzeszow University of Technology (Poland) – capofila del progetto, National Technical University of Athens (Grecia), Furtwangen University (Germania) e Centoform s.r.l. (Italia).

In particolare, il progetto ha l’obiettivo di produrre i seguenti output intellettuali:

  1.  Guida didattica per docenti/formatori sull’utilizzo dei risultati della ricerca nella formazione e istruzione terziaria universitaria e non universitaria (tecnica superiore);
  2. Sviluppo di metodologie per la realizzazione di una piattaforma digitale per l’utilizzo costruttivo e adeguato dei risultati della ricerca;
  3. Sviluppo di lezioni pilota utilizzando le metodologie realizzate nel progetto EDURES;
  4. Realizzazione di una piattaforma digitale con contenuti didattici sviluppati nel progetto EDURES;
  5. Relazione finale sugli strumenti e sulle procedure realizzate nel progetto EDURES e tecniche di miglioramento continuo.

EDURES (full title: Technology education in the digital era supported by the significant use of research results) is a 3-year project (September 2020-September 2023) with the aim of giving a concrete and actual response to the insufficient use of research results produced by higher education institutions in teaching processes. The project is mainly focused on technology education in the area of mechanical engineering and construction/civil engineering and foresees an international and interdisciplinary collaboration among three universities and one VET centre: Rzeszow University of Technology (Poland) – project leader, National Technical University of Athens (Greece), Furtwangen University (Germany) and Centoform srl (Italy).

The project will develop the following intellectual outputs:

1. Guide for educators regarding the utilization of research results in technology education;

2. Development of digital platform methodologies for utilization of research results in technology education;

3. Development of pilot lectures adopting EDURES methodologies;

4. Digital platform with implemented EDURES teaching content;

5. Report on the development of the set of tools and procedures for EDURES feedback and methods of continuous improvement

DIG-MAN Erasmus+ Project

DIG-MAN Erasmus+ Project

“DIG-MAN” is an Erasmus+ Key Actions 2 project for the Cooperation for innovation and the exchange of good practices. Joined cooperation of the international partners – Lead partner Estonian University of Life sciences (Estonia) and other partners specifically University of Stavanger (Norway), Rzeszow University of Technology (Poland), Kaunas University of Technology (Lithuania) and Centoform-VET Centre (Italy) – will provide a new innovative tool for e-learning in the manufacturing sector.

The main goal of the project is to enhance pieces of knowledge concerning the utilization of digital manufacturing tools at the higher education level. The learning materials which will be created during the project aim to be universally adaptable and applicable at different educational levels including IFTS, ITS, Universities, and VET.

The creation of e-learning practices is a key point in order to tackle issues at local and European levels such as young unemployment, low skills training, knowledge enhancement challenges with the latest technology evolution and particularly underpaid jobs for people working in the manufacturing area. The DIG-MAN project will contribute to add innovative technological tools through an open-source philosophy, complement existing training tools at universities, VET agencies and companies as active actors for EU socio-economic development.

The innovativeness of the DIG-Man project is the tool used to train multi-discipline skills for students or practitioners focusing on different digital tools at different phases of product development and manufacturing. These instruments will be effective, internationally validated, portable, playful and enough flexible to be used for different beneficiaries. The intensive use of smartphones and tablets during the study process in society is a primary issue for an institution to produce proposed learning materials and remain updated on young people’s trends.

More specifically:

All three outputs of the DIG-MAN project will be actively disseminated:

Output 1: The Didactic ProDeM Guide (for the educators)

Output 2: The Integrated Digital Workbook (for students)

Output 3: New interactive e-learning materials (components/modules for 12 selected products

development courses).

Main channels of dissemination:

– Website of the DIG-MAN project (links to all partner organisations).

– Face-to-face involvement of relevant stakeholders from Month 1 – the representants of the Resonance groups, industrial companies (survey in 5 countries), etc.

– Brochures of the DIG-MAN project disseminated at the meetings and seminar locally and at the conferences and summer-schools in Europe (EU-level) where universities take part.

The Plan for Dissemination and Exploitation of Results will be developed with detailed division of roles between all partners and reported in 6 months cycles.

DIG-MAN è un progetto finanziato del programma Erasmus + Azione Chiave 2 “Partenariati strategici per l’innovazione” della durata 36 mesi. Il progetto prevede una collaborazione congiunta tra partner internazionali – Estonian University of Life sciences (Estonia) di Tartu, coordinatore, Università di Stavanger (Norvegia), Politecnico di Rzeszow (Polonia), Università Tecnica di Kaunas (Lituania) e Centoform ente di formazione professionale (Italia).

L’obiettivo principale del progetto è quello di migliorare le competenze dei futuri lavoratori nell’ utilizzo degli strumenti digitali applicati alla manifattura avanzata, innovando i curricula d’istruzione (in particolare di specializzazione tecnica IFTS, ITS e percorsi universitari). Verranno realizzati nuovi materiali didattici e-learning con l’obiettivo di formare gruppi di studenti, insegnanti, trainer, affinché i percorsi curriculari possano essere aggiornati e resi più aderenti alle richieste di competenze delle imprese dei settori manifatturieri. I prodotti del progetto, volti ad essere riutilizzabili e trasferibili, nonché universalmente adattabili, consentiranno di affrontare le problematiche a livello locale ed europeo come la disoccupazione giovanile, la formazione di persone poco qualificate, le sfide per il miglioramento delle conoscenze attraverso le tecnologie più avanzate di ultima generazione. Il progetto DIG-MAN contribuirà a implementare strumenti tecnologici innovativi attraverso la filosofia open-source che si potranno integrare con gli strumenti di formazione già esistenti presso università, enti di formazione professionale e aziende.

Nello specifico, i principali prodotti saranno i seguenti:

Prodotto 1: Didattica ProDeM guida (per professori);

Prodotto 2: libro digitale integrato;

Prodotto 3: Nuovi materiali interrativi di e-learning (12 prodotti selezionati per corsi di sviluppo).

Allo scopo di incrementare la visibilità del progetto e dei suoi risultati, i principali canali di disseminazione saranno:

-Sito Web di progetto DIG-MAN (collegamento con i siti di altri partner)

-Realizzazione di azioni di engagement degli stakeholder rilevanti, in particolare attraverso i cosiddetti Resonance Group (meeting, tavole rotonde, etc.);

-Diffusione della brochure di progetto DIG-MAN disseminati durante gli incontri, i seminari locali, durante le conferenze e summer-schools in Europa dove partecipano gli università.